2019年 09月 20日 - 领域驱动设计在前端中的应用

    领域驱动设计

    首先提出领域的角色是需求方,每一个需求都必将会映射到某个领域,比如“搜索商品”这个动作对应着商品中心域,“用户登录”对应着用户信息&鉴权域。从产品-后端-前端对其领域的划分认知都是一致的,这是各角色对其整个项目进行合作的基础,在一起讨论问题时,都知道对方讲述的信息是处在哪个域上。

    在对领域具有统一认知的情况下,需求方也会更谨慎、清晰地提出新的需求或是更改业务逻辑,各方人员对其业务的熟悉后,也能从自己负责的职能角度上表达出自己对新业务新迭代的看法或建议,而不是“机械”地根据需求文档完成自己的职责。

    假设各方角色对整体业务领域不熟悉,大家对其业务的认知不统一,项目很快就会成为一个松散的结构,需求方、开发方、设计方的产出模型无法大致匹配,最后成为开发/维护代价极高的“危楼”项目。

    领域驱动设计不是万能的,它只是解决了软件开发中的部分问题,也不是可适用于任何场景的,但是其核心思想是可以借鉴到软件设计与开发过程中的,本文主要讲解领域驱动设计在前端中解决的问题以及核心思想。

    2019年 08月 02日 - spring-boot-devtools

    背景

    spring-boot-devtools使用多个类加载器,可能会导致spring上下文获取bean获取不到,类cast exception等问题

    2019年 07月 01日 - 前端开发环境

    背景

    后台页面自己开发,主要使用技术为TypeScript + React

    IDE: Visual Studio Code atom

    ide方面vscode经过各种配置,一直没有配置达到想要的效果,后来接触Ant Design时有推荐Atom编辑器,

    安装配置后还算合适,故选择Atom编辑器(网络不畅通).